생활
베트남, 역사 교육용 비디오게임 인력 5천명 양성·문화디지털화 추진
베트남 정부가 문화·관광 진흥을 위해 역사 기반 교육용 비디오게임 개발 인력 5,000명 양성과 유산 디지털화 등 종합 계획을 발표했다.
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베트남 정부가 문화·관광 진흥을 위해 역사 기반 교육용 비디오게임 개발 인력 5,000명 양성과 유산 디지털화 등 종합 계획을 발표했다.
생활
정부의 결의안 80(Resolution 80) 시행으로 베트남은 문화산업을 전략적 성장 동력으로 삼아 영화·음악·관광 등 핵심 분야를 육성하고 디지털·첨단기술을 활용한 새로운 문화생태계를 구축하려 한다.
생활
호주 여행매체 Escape가 발리의 대안으로 베트남 푸꾸옥(Phú Quốc)을 꼽으며 합리적 비용과 아름다운 해변, 다양한 체험을 장점으로 소개했다.
경제
베트남 IT기업 FPT가 퀄컴 주도의 글로벌 연합에 합류해 AI-네이티브 6G 개발과 2028년 사전상용화, 2029년 상용화 목표에 참여한다.
경제
하노이(Hà Nội) 기반의 비나코민(Vinacomin)이 2월에 생산·판매 목표를 달성하며 2개월 누계로 막대한 생산량과 VNĐ4.44조의 국가 기여를 기록했다.
경제
VNPT의 자회사 비나폰(VinaPhone)이 바르셀로나 모바일월드콩그레스(MWC)에서 Ookla의 스피드테스트 기준으로 베트남과 동남아시아 최고 5G 네트워크로 선정됐다.
경제
베트남은 2030년 중상위 소득국, 2045년 고소득 선진국 목표 달성을 위해 민간부문 활성화와 거버넌스 개혁을 골자로 한 결의안으로 성장모형 전환을 추진하고 있다.
사회
베트남은 2025년 뇌사자 장기기증을 통해 1,291건의 이식을 시행하며 기록적인 성과를 냈지만, 조정·가족 동의 과정 등 시스템적 압박은 계속되고 있다.
경제
베트남에서 은행과 국영기업들의 대규모 지분 매각 시도가 약한 수요와 가격 압박으로 연달아 실패하고 있다.
경제
전문가들은 베트남 차 산업이 벌크 수출에서 벗어나 품질 향상, 제품 다각화, 디지털 원산지 추적체계 도입으로 고부가가치 시장으로 재배치해야 한다고 촉구했다.